Двухчасовой вебинар по developer experience, после которого вы больше не сможете ныть, что не хватает времени на кодинг полезных фич
11 октября
19:00 по МСК
Потому что научитесь отличать полезную работу от бесполезной, и поймёте как отказаться от бесполезной
Что за волшебная таблетка этот ваш Developer Experience?
Программисты тратят много сил на ерунду
Developer Experience (DevEx) — это концепция, которая помогает разработчикам, избавляться от препятствий к продуктивности. Как UX-дизайнеры проходят путь пользователя, устраняя барьеры к покупке, так же DevEx-специалисты выкидывают ерунду из работы.
Инструменты разработчика — это такой же продукт, как мобильное приложение или сервис доставки. Компании, которые не делают этот продукт удобным, вынуждены тратить деньги на новых программистов, как плохие продукты тратят на сомнительный маркетинг
В мире уже выделяют целые роли, ответственные только за DevEx, но в рускоязычной среде об этом почти не говорят. Мы — первые, кто понятно и структурированно рассказывает о DevEx на русском. А вы — первопроходцы, которые внедрят это в своей работе.
Менеджеры обычно не замечают этого, и нанимают новых программистов, вместо того, чтобы помочь старым. И всё идет по кругу.
После вебинара наступит счастье, придется попахать, чтобы:
1. Избавиться от неудобных инструментов
2. Автоматизировать типовые сценарии использования репозитория
4. Уменьшить объём коммуникации («а где лежит токен?», «ой, у меня тесты моргают»)
3. Получить чувство уверенности и безопасности — от «я не положу прод» и до «я знаю, что делаю полезные бизнесу задачи»
Всё это приводит к тому, что разработка становится более быстрой и предсказуемой для бизнеса. Вообщем, счастье!
Для кого мы спроектировали вебинар
Для тимлидов, СТО и wannabe, потому что они борятся за эффективность команд
А ещё для обычных разработчиков, чтобы учились самостоятельно искать и удалять работы «точки страдания»
Ну и вообще для всех, кто имеет отношение к написанию кода (даже если вы аналитик) — приходите, хотя бы заберёте чеклисты.
Если сомневаетесь напишите нам свой кейс на почту support@tough-dev.school и мы подробно его разберем. Отговорим, если не вам не подойдёт. А то будете потом недовольны и больше к нам не вернётесь.
что разбираем на вебинаре
По итогам вебинара, мы выдадим чеклист, который позволит проверить свой флоу разработки на пожирателей времени.
1/ Разработка
— Где взять код и как поднять его локально.
— Понять как работает приложение в реальном мире, посмотреть глазами юзера
— Как понятно запускать тесты
— Сделать, чтобы сходу было понятно, куда писать код конкретной фичи
— Архитектура, как показывать фичу людям и запушить в прод
2/ Коммуникация
В итоге: умеем определять и лечить все места, которые заставляют программиста выныривать из кода и заниматься фигнёй.
— Как брать задачи, получать ревью, у кого и как спрашивать, не сидя целый день в слаке
— Что делать, когда всё непонятно

3/ Документация
В итоге: умеем избавляться от ненужного ожидания и от коммуникации, которая выедает силы
— Зачем люди лезут в документацию и как им помочь
— Куда вообще писать документацию и стандарты?
— Что делать с протухающей документацией?
В итоге: умеем составлять достаточную документацию к проекту, которая не жрёт времени на поддержку
что разбираем на вебинаре
что разбираем на вебинаре
Откуда мы такие умные
До сих пор пишет код, несмотря на то, что управляет двумя бизнесами.

Читает доклады об автоматизации и DevEx, ведёт открытую разработку в школе.


Находит закономерности в управлении программистами и умеет понятно о них говорить. Ведёт один из самых известных телеграм-каналов на русскоязычном пространстве (почти 25К подписчиков), лидер мнения №1 для руководителей разработки по результатам исследования DevCrowd 2023.
15 лет работает в аутсорсах, где эффективная разработка — единственный способ выжить в конкурентной среде (ну или писать говнокод, но Федя этого не любит).
Несите нам свои деньги
Если возникли вопросы или хотите оплатить от юрлица — напишите на  support@tough-dev.school, отвечаем в течение суток.
Мы подключили сервис «Тинькофф.Долями». От рассрочки отличается тем, что нужно заплатить первый взнос в размере 25% от суммы. Остальная сумма делится на четыре равные части и выплачивается раз в две недели. Без договора и одобрений, проценты за услугу платим мы. Для вас бесплатно.
Сервис будет работать только для российских карт.
За обучение можно получить налоговый вычет 13%
За обучение можно получить налоговый вычет 13%
За обучение можно получить налоговый вычет 13%
За обучение можно получить налоговый вычет 13%
Растёт производительность
— Программисты больше фокусируются на бизнес-задачах, а не на решении непонятных программистских проблем.
Уменьшается количество дефектов
Растёт мотивация, добавляется selling point при найме
— Более чистая голова приводит к тому, что люди меньше ошибаются.
— Гораздо приятнее работать в компании, которая заботится о программистах не печеньками и офисом в небоскрёбе, а тем, что экономит их время и даёт удобные технологии.
Как убедить компанию, чтобы за меня заплатили
Как убедить компанию, чтобы за меня заплатили
Как убедить компанию, чтобы за меня заплатили
Расскажите бизнесу, что получит компания после того, как вы внедрите знания из вебинара
Согласовываете
Согласовываете с руководителем обучение или знакомите нас с руководителем, чтобы мы вам в этом помогли.
Для юрлиц стоимость немного выше: «Пепе сам» — 5 500₽/€55, «Пепе хочет в тусовке» — 7 500₽/€75, «Пепе на максималках»;— 65 000₽/€650. Это связано с необходимостью дополнительного документооборота.
Обмениваемся документами
Мы выставляем счёт и отправляем приглашение для обмена документами в Диадок.
Присылаете реквизиты
Ваша компания оплачивает, а мы выдаём вам доступ к курсу.
Присылаете нам на почту реквизиты компании. Обычно их взять можно у HR, на сайте компании в разделе «Контакты» или написав в бухгалтерию. Если ваша бухгалтерия просит какой-то набор документов — приложите список, чтобы мы сразу прикрепили.
Даём доступ
По окончании присылаем закрывающие документы в Диадоке, а ваша бухгалтерия подписывает.
2
1
3
4
Комьюнити школы
Все выпускники собираются в чате, где помогают друг другу — от бытовых советов по релокации до советов по выбору стека. Сейчас в чате 9 топиков и 800 активных участников.
По окончании курса добавим вас в наше
Где работают
наши ученики
Участвовать в курсе «Без ерунды»
Нажимая на кнопку, вы даёте согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности
Вопросы-ответы
Если не нашли ответа на вопрос, напишите на support@tough-dev.school. Отвечаем в течение суток.
Лягушка Пепе был придуман в 2005 году американским художником Мэттом Фьюри (Matt Furie). В качестве мема его изображение использовалось, начиная с первого выпуска комикса Boy's Club.
Другие курсы школы